屠夫

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尸肉堆积

为屠夫提升魔法抗性,并且屠夫每杀死一个敌方英雄,或者附近有敌方英雄死亡时,屠夫将获得额外的生命。

技能类型  被动

范围  1000

魔法抗性  6%

额外生命  5

尸肉堆积

提升魔抗,杀死或者附件有敌对英雄死亡时,恢复额外生命值。

肉钩

向一个方向射出血腥的肉钩。勾住第一个遭遇的单位,并将它拖到屠夫身边,如果是敌人的话将造成伤害。若对方处于魔免状态仍然有效,但不会造成伤害和打断。

技能类型方向选择

释放距离  12m

伤害  90

魔法消耗  110

冷却时间  14s

肉钩

扔出肉钩,勾住第一遭遇目标并拉到面前,免疫状态下有效,但无伤害。

腐烂

以自身为中心释放毒云,能够造成持续伤害并减缓敌人移动速度——同时对敌军和自身造成伤害。

技能类型无目标

释放距离不限

伤害  35/s

作用范围  3m

减速  20%

冷却时间  16s

腐烂

向西周释放毒云,造成持续伤害并减缓移动速度,但会对自身造成伤害。

肢解

持续施法 - 屠夫撕咬一个敌方单位,牵制敌人使其失去行动能力并受到持续伤害。持续4秒。牵制效果无视魔法免疫。

 技能类型  目标选择

 释放距离  4m

 伤害  75/s

 冷却时间  30s

肢解

牵制敌人使其失去行动能力并受到持续伤害。持续4秒。

英雄皮肤

技能/装备推荐

尸肉堆积

为屠夫提升魔法抗性,并且屠夫每杀死一个敌方英雄,或者附近有敌方英雄死亡时,屠夫将获得额外的生命。

技能类型  被动

范围  1000

魔法抗性  6%

额外生命  5

被动 尸肉堆积
1-10级技能加点
  • 肉钩

    向一个方向射出血腥的肉钩。勾住第一个遭遇的单位,并将它拖到屠夫身边,如果是敌人的话将造成伤害。若对方处于魔免状态仍然有效,但不会造成伤害和打断。

    技能类型方向选择

    释放距离  12m

    伤害  90

    魔法消耗  110

    冷却时间  14s

  • 腐烂

    以自身为中心释放毒云,能够造成持续伤害并减缓敌人移动速度——同时对敌军和自身造成伤害。

    技能类型无目标

    释放距离不限

    伤害  35/s

    作用范围  3m

    减速  20%

    冷却时间  16s

  • 肉钩

    向一个方向射出血腥的肉钩。勾住第一个遭遇的单位,并将它拖到屠夫身边,如果是敌人的话将造成伤害。若对方处于魔免状态仍然有效,但不会造成伤害和打断。

    技能类型方向选择

    释放距离  12m

    伤害  90

    魔法消耗  110

    冷却时间  14s

  • 肢解

    持续施法 - 屠夫撕咬一个敌方单位,牵制敌人使其失去行动能力并受到持续伤害。持续4秒。牵制效果无视魔法免疫。

     技能类型  目标选择

     释放距离  4m

     伤害  75/s

     冷却时间  30s

  • 肉钩

    向一个方向射出血腥的肉钩。勾住第一个遭遇的单位,并将它拖到屠夫身边,如果是敌人的话将造成伤害。若对方处于魔免状态仍然有效,但不会造成伤害和打断。

    技能类型方向选择

    释放距离  12m

    伤害  90

    魔法消耗  110

    冷却时间  14s

  • 腐烂

    以自身为中心释放毒云,能够造成持续伤害并减缓敌人移动速度——同时对敌军和自身造成伤害。

    技能类型无目标

    释放距离不限

    伤害  35/s

    作用范围  3m

    减速  20%

    冷却时间  16s

  • 肉钩

    向一个方向射出血腥的肉钩。勾住第一个遭遇的单位,并将它拖到屠夫身边,如果是敌人的话将造成伤害。若对方处于魔免状态仍然有效,但不会造成伤害和打断。

    技能类型方向选择

    释放距离  12m

    伤害  90

    魔法消耗  110

    冷却时间  14s

  • 肢解

    持续施法 - 屠夫撕咬一个敌方单位,牵制敌人使其失去行动能力并受到持续伤害。持续4秒。牵制效果无视魔法免疫。

     技能类型  目标选择

     释放距离  4m

     伤害  75/s

     冷却时间  30s

  • 腐烂

    以自身为中心释放毒云,能够造成持续伤害并减缓敌人移动速度——同时对敌军和自身造成伤害。

    技能类型无目标

    释放距离不限

    伤害  35/s

    作用范围  3m

    减速  20%

    冷却时间  16s

  • 腐烂

    以自身为中心释放毒云,能够造成持续伤害并减缓敌人移动速度——同时对敌军和自身造成伤害。

    技能类型无目标

    释放距离不限

    伤害  35/s

    作用范围  3m

    减速  20%

    冷却时间  16s

出门装

初期以半肉出装为主。

  • 洛兰盾

    生命值+60

    生命回复+6/5秒

    护甲+8

  • 布甲

    护甲+10

  • 红水晶

    生命值+100

中期核心装1

中期过度装,主要以提升血量为主,优先出生命腰带。

  • 速度之靴

    移动速度+45

  • 冰霜宝石

    生命值 +135
     被动 +10%冷却缩减

  • 生命腰带

    生命值+250

  • 幽魂披风

    生命值+135

    魔法抗性+15

    被动 在受到来自敌方英雄的伤害后,为携带者提供15生命回复/5秒,最多持续10秒。

  • 守卫者铠甲

    护甲+35

中期核心装2

后期神装,魔龙之心和烈焰火甲必出。

  • 水银之靴

    移动速度+65

    魔法抗性+16

    韧性+35点韧性。

  • 精灵铠甲

    生命值+400
    魔法抗性+55
    生命回复+20/5秒
    冷却缩减+10%
    被动 所受治疗效果、生命回复、生命偷取以及法术吸血提高20%。

  • 烈焰火甲

    生命值+25%

    护甲+45

    被动 对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。

     

  • 魔龙之心

    生命值 +700
     被动 每3秒回复1%的最大生命值。

  • 皇家守卫

    生命值+450

    魔法抗性+55

    被动 获得一层可以抵挡一次任意伤害的法术护盾。如果你在25秒内没有受到伤害,那么这个护盾就会刷新。唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。